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CN201410588651.7 用于处理虚拟世界的装置和方法

本申请是申请日为2011年04月06日,申请号为“201180018544.5”, 标题为“用于处理虚拟世界的装置和方法”的发明专利申请的分案申请。

技术领域

示例实施例涉及一种用于处理虚拟世界的方法和设备,更具体来说,涉 及一种可将现实世界的信息应用到虚拟世界的方法和设备。

背景技术

当前,对于体验型游戏的兴趣不断增加。微软公司在“E32009”发布会 上介绍了“Project Natal”。“Project Natal”可通过将微软的Xbox 360游戏控 制台与由深度/彩色相机和麦克风阵列组成的单独的传感器装置组合,来提供 用户身体动作捕获功能、人脸识别功能和语音识别功能,从而使用户能够在 没有专用控制器的情况下与虚拟世界进行交互。此外,索尼公司提出了作为 体验型游戏动作控制器的“Wand”。“Wand”通过将通过将彩色相机、标记 (marker)和超声波传感器组合而获得的位置/方向传感技术应用到 PlayStation 3游戏控制台,来通过控制器的运动轨迹的输入能够与虚拟世界进 行交互。

现实世界和虚拟世界之间的交互具有两个方向。在一个方向上,由传感 器在现实世界中获得的数据信息可被反映到虚拟世界。在另一方向上,从虚 拟世界获得的数据信息可使用致动器(actuator)被反映到现实世界。实施例 提出一种用于将通过现实世界中的传感器获得的数据应用到虚拟世界以实现 现实世界和虚拟世界之间的交互的控制系统、控制方法和命令结构。

发明内容

解决方案

根据示例实施例,提供一种虚拟世界处理设备,包括:传感器,输出关 于传感器特性的信息;编码器,基于所述输出信息输出二进制形式的元数据。 这里,所述编码器可输出根据模式被编码为第一形式的元数据或第二形式的 元数据的二进制形式的元数据。第一形式的元数据可包括所述信息中的项目。 第二形式的元数据可包括所述信息中的项目中与项目的先前的值不同的值的 项目。

根据其它示例实施例,还提供一种虚拟世界处理设备,包括:解码器, 基于二进制形式的元数据输出信息;处理器,基于所述输出信息产生将应用 到虚拟世界的信息。这里,所述解码器可输出根据模式被解码为第一形式的 元数据或第二形式的元数据的二进制形式的元数据。第一形式的元数据可包 括所述信息中的项目。第二形式的元数据可包括所述信息中的项目中的与项 目的先前的值不同的值的项目。

仍根据其它示例实施例,还提供一种虚拟世界处理方法,包括:输出关 于传感器特性的信息;基于所述输出信息输出二进制形式的元数据。这里, 输出二进制形式的元数据的步骤可包括:输出根据模式被编码为第一形式的 元数据或第二形式的元数据的二进制形式的元数据。第一形式的元数据可包 括所述信息中的项目。第二形式的元数据可包括所述信息中的项目中的与项 目的先前的值不同的值的项目。

还根据其它示例实施例,还提供一种虚拟世界处理方法,包括:基于二 进制形式的元数据输出信息;基于所述输出信息产生将应用到虚拟世界的信 息。这里,输出信息的步骤可包括输出根据模式被解码为第一形式的元数据 或第二形式的元数据的二进制形式的元数据。第一形式的元数据可包括所述 信息中的项目。第二形式的元数据可包括所述信息中的项目中的与项目的先 前的值不同的值的项目。

有益效果

示例实施例提供一种方法和设备,其中,所述方法和设备可通过使用与 关于传感器的特性的信息相应的传感器特性将测量的信息从现实世界传输到 虚拟世界,实现现实世界和虚拟世界之间的交互。

示例实施例提供一种方法和设备,其中,所述方法和设备可选择性地传 输测量的信息中的与先前测量的信息不同的信息。

示例实施例提供一种方法和设备,其中,所述方法和设备可在测量的信 息与先前测量的信息显著不同时传输整个测量的信息,或者,可在测量的信 息与先前测量的信息几乎相同时选择性地传输测量的信息中的与先前测量的 信息不同的信息。

附图说明

图1是示出根据本发明的示例实施例的使用传感器操纵虚拟世界的对象 的操作的视图。

图2是示出根据示例实施例的用于使用传感器操纵虚拟世界的对象的系 统的视图。

图3是示出根据其它示例实施例的用于使用传感器操纵虚拟世界的对象 的虚拟世界处理设备的视图。

图4至图6是示出根据示例实施例的传感器和适应现实世界到虚拟世界 (RV)单元的视图。

图7至图9是示出根据示例实施例的适应虚拟世界到现实世界(VR)引 擎和致动器的视图。

图10是示出根据示例实施例的虚拟世界处理设备的结构的视图。

图11是示出根据其它实施例的虚拟世界处理设备的结构的视图。

图12是示出根据示例实施例的支持正常模式和更新模式的二进制编码 器和二进制解码器的结构的视图。

图13是示出根据示例实施例的将从二进制编码器发送到二进制解码器 的信息元数据的结构的视图。

图14是示出根据示例实施例的对虚拟世界进行处理的方法的流程图。

具体实施方式

现在将详细描述本发明的实施例,其示例在附图中示出,其中,相同的 标号始终表示相同的部件。下面通过参照附图来描述示例实施例以解释示例 实施例。

在此使用的术语“对象”可包括在虚拟世界中实现和表达的对象、事物、 虚拟对象等。另外,在此使用的术语“形式”可与术语“类型”互换。

以下,将参照附图对示例实施例进行描述。

图1示出根据示例实施例的使用传感器操纵虚拟世界的对象的操作。

参照图1,现实世界的用户110可使用传感器100对虚拟世界的对象120 进行操纵。用户110可通过传感器100输入他或她的动作、状态、意图、形 态等。传感器100可将与用户110的动作、状态、意图、形态等有关的控制 信息(CI)传送到虚拟世界处理装置,其中,所述CI包括在传感器信号中。

根据实施例,现实世界的用户110可包括人类、动物、植物和非生物(例 如,物体),甚至还可包括用户的周围环境。

图2示出根据示例实施例的用于使用传感器对虚拟世界的对象进行操纵 的系统。

参照图2,包括与现实世界210的用户有关的动作、状态、意图、形态 等的CI 201的信号可被传送到虚拟世界处理设备,其中,通过作为现实世界 装置的传感器输入所述CI 201。根据实施例,与用户的动作、状态、意图、 形态等有关的CI 201可包括传感器特性(sensor capability)、传感器适应偏好 (sensor adaptation preference)和感测的信息(sensed information)。

虚拟世界处理设备可包括适应现实世界到虚拟世界(RV)220。可通过 RV引擎实现适应RV 220。适应RV 220可使用与现实世界210的用户的动作、 状态、意图、形态等有关的CI 201将现实世界210的信息转换为能够应用到 虚拟世界240的信息,其中,所述CI 201包括在传感器信号中。

根据实施例,适应RV 220可使用与现实世界210的用户的动作、状态、 意图、形态等有关的CI 201来转换虚拟世界信息(VWI)202。

VWI 202表示关于虚拟世界240的信息。例如,VWI 202可包括与虚拟 世界240的对象或组成所述对象的元素有关的信息。

虚拟世界处理设备可通过适应现实世界到虚拟世界/虚拟世界到现实世 界(RV/VR)230,将由适应RV 220转换的转换后的信息203发送到虚拟世 界240。

虚拟世界处理设备可包括适应现实世界到虚拟世界(RV)220。可通过 RV引擎实现适应RV 220。适应RV 220可使用与现实世界210的用户的动作、 状态、意图、形态等有关的CI 201将现实世界210的信息转换为能够应用到 虚拟世界240的信息,其中,所述CI 201包括在传感器信号中。

根据实施例,适应RV 220可使用与现实世界210的用户的动作、状态、 意图、形态等有关的CI 201来转换虚拟世界信息(VWI)202。

VWI 202表示关于虚拟世界240的信息。例如,VWI 202可包括与虚拟 世界240的对象或组成所述对象的元素有关的信息。

虚拟世界处理设备可通过适应现实世界到虚拟世界/虚拟世界到现实世 界(RV/VR)230,将由适应RV 220转换的转换后的信息203发送到虚拟世 界240

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